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英雄无敌3之技能篇 (第2/2页)
38;队部的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。⾼级:加2点士气。专家:加3点士气。 学习术(Learning):增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。⾼级:可增加10%。专家:可增加15%。 后勤术(Logistics):增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。⾼级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。 幸运术(Luck):增加所带队部的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。⾼级:加2点幸运。专家:加3点幸运。 神秘学(Mysticism):增加英雄每⽇魔法值恢复的点数。基础:每⽇恢复2点。⾼级:每⽇恢复3点。专家:每⽇恢复4点。 航海术(Nvaigation):增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。⾼级:加100%行动力。专家:加150%行动力。 召魂术(Necromancy):可将战斗中死亡的队部转为骷髅兵。基础:转化10%。⾼级:转化20%。专家:转化30%。 进攻学(Offense):增加我方近战队部的杀伤力。基础:增加10%。⾼级:增加20%。专家:增加30%。 寻路术(Pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。⾼级:增加20%。专家:增加30%。 抵抗术(Resistance):使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。⾼级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。 学者术(Scholar):使英雄相遇时以可相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。⾼级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。 侦察术(Scouting):增加英雄的视野范围。基础:加1格。⾼级:加2格。专家:加3格。 魔力(Sorcery):增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。⾼级:增加10%。专家:增加15%。 战术学(Tactics):使英雄能在开战前重新布置整理己自的队部。等级⾼于敌方3级则以可在7格范围內排列。战术等级⾼于敌方2级则以可在5格范围內排列。战术等级⾼于敌方1级则以可在3格范围內排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩是还分散队型。 ⽔系魔法(WaterMagic):增加⽔魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。 智慧术(Wisdom):使英雄能学习更⾼级的魔法。基础:以可学习3级魔法。⾼级:以可学习4级魔法。专家:以可学习5级魔法。
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